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怎样用C语言做socket网络编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是来自用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用x0dx0a 1.socket() x0dx0a 2.bind() x0dx0a 3.connect() x0dx0a 4.listen() x0dx0a 5.accept() x0dx0a 6.send() 和360问答recv() x0dx0a 7.sendto() 和recvfrom() x0dx0a 8.close() 和shutdown() x0dx0a 9.getpeername() x0dx约果液区没协死开0a 10.gethostname() x0dx0a这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Wins船混完金牛多推代节老ock2.h头文件审占科转曲好和Ws2_32.lib库就可以了。如何创建一个socket并进行通信
Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。 在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。 程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。 一、建立服务器类 Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。ServerSocket server = new ServerS...感觉这样的提问没有什么意义建议看看书,查查资料